游戏开发:从现实的状态来看,如今网页游戏已经有了十多年的发展时间,然而真正形成有规模的发展形势,却并不是很引人瞩目。虽然市场有着一定的需求,但是却没有太大的变革。随着科技的提升,网友市场可能未来还会逐渐的萎缩。然而从实际的情况来看,手机游戏开发至今短短几年之久,但是却迎来了未来更好的前景。随着手机的科技层次不断提高,以及人们对智能手机的需求逐渐加大,逐渐适应。或许在未来一段时间内,手机游戏的市场还会有着较大的发展空间。
博思讲堂今天只是初略的探讨一些类似的问题,只是希望各位参加ios培训的学员们,能够更好的了解目前市场的行情,以及业内的一些基本情况。在知晓了这些内容之后,可以方便在学习中轻松的了解一些事实。也可以方便在未来的学习甚至是工作中,为自己找到一个更加合理的定位。
首先是关于流量的问题,这个问题目前并不是阻止玩家玩手机游戏的一个影响因素。所以在大家进行游戏开发的时候,不要过多的考量这个问题。因为现在随着网络科技的不断发展,基本上很少有玩家会特别注重流量问题。对于那些真正注重流量的玩家,或许也并不是游戏的真正玩家。前几年可能会考虑到一些流量的困扰,但是如今绝对不是一个需要正式对待的情况。
其次我们来看看关于创业的想法,就目前博思的观察情况来看,虽然手游市场空间较大,但是竞争着实不小,而且很多公司都在成立后并没有取得什么成就,便草草的退出了这个舞台。摸索其中的原因,博思认为有以下的几种情况。比如策划团队的经验、责任感;整个团队的默契感;是不是真正的进行了投入,以及投入了多少的资金等等。这些问题,往往都是导致失败的最大症结。
最后我们就手游的推广来进行一下介绍,这里需要大家更多的了解渠道的相关建立。在确立了一个好的营销渠道的情况下,锁定更多的目标游戏玩家,则可以更好的营销这款游戏。当推广的模式确实有效,那么往往可以起到事半功倍的效果,而且是绝对省钱还能够得到更多的利润。而从渠道的情况来看,一些公司要更多的选择专业的渠道推广,千万不要去信赖那些表面花哨的团队。