游戏原画设计去哪学?

发布时间 : 2019-09-25

  在游戏产业迅猛发展的今天,游戏制作成为越来越多年轻人愿意从事的岗位。而游戏制作中很重要的一环就是游戏原画设计,那么游戏原画设计应该去哪学呢?

博思游戏原画

  游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。原画师是CG行业里一个非常热门的岗位,这几年受到追捧,未来5-10年仍然有很大的发展空间。游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。

  概念类原画设计主要包括风格、气氛、主要角色和场景的设定等等。制作类原画设计则更为具体,包括游戏中所有道具、角色、怪物、场景以及游戏界面等内容的设计。原画是为游戏研发服务的,要保持游戏整体的统一性,保证模型师及其他美术环节的制作。

  工作要求:在游戏公司中负责游戏世界里一切角色、场景、道具造型设计。在工作中,需要根据游戏策划提出的要求,创造出合适的角色或物体,并绘制出专业的设计稿提供给3D美术部门。除此之外,游戏原画美术人员也经常会负责一些游戏界面设计、游戏宣传插画绘制、材质绘制等工作。。在动画片创作与生产中,对角色的动作、姿态、幅度、节奏、距离、路线、变化进行分析、归纳与综合,找出动作的起止及转折时的关键动态,并将这些关键动态绘制成具有表现力和感染力的动作设计图,便称之为原画。

  原画设计的主要任务是按照剧本的情境设定并配合导演的要求,设计出角色的动作,包括对角色动作的设计、分析与绘制。对于任何学习原画的人来说,学习的第一步都是素描,原画设计是一个一环扣一环的专业,一步一步地深入学习,循序渐进,又有可能达到较高的水平。原画设计属于美术类的专业,美术必然涉及绘画的基本功,而获得基本功并且学有所用这就需要我们接受相应的培训。

博思游戏原画

  目前随着计算机和软件应用的普及和发展,国内CG培训行业逐渐发展起来,就好比博思游戏学校这样的一些比较有代表性的机构纷纷扩大其培训范围和领域。目前国内很多优秀的原画设计人才都曾接受过博思游戏学校的系统强化培训。所以去哪里学习原画?当然是上海博思游戏学校

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