3D动画需要用到哪些软件?

发布时间 : 2019-09-27

  3D动画一般来说可以分为两大类,就是3D游戏动画和3D影视动画。两者虽然最终服务渠道不一样,但其本质都是为了给用户提供视觉冲击和身临其境的感官体验。那么3D动画都是用哪些软件制作出来的呢?

博思动画

  3d动画公司制作动画片和影视动画用到的往往是Maya,而游戏动画用到3D max较多。因为大部分游戏是使用max导入C语言中的。但如果要求模型非常细腻也会用到Maya,国内基本用不到。同时3D max还有别的用途,包括影视特殊效果、建筑效果图等领域。

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  除了以上两种软件之外,3d动画公司在后期合成以及特殊效果处理时,常用的四款软件分别是:After Effects、Combustion、Shake、DFusion。其中合成效果较好的是Shake,它同时也是较为专业的基于节点的合成软件,不过它基本只用于合成,做不出太复杂的特殊效果。

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  DFusion是专门针对Maya的合成软件,操作方式与shake类似都是基于节点,合成功能没有shake强大,缺点也较为相似;After Effects是Adobe公司的特殊效果软件,用它作特殊效果又快又好;Combustion是Discreet公司专门针对3D max的合成软件,优缺点各有不同。

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  3d动画公司制作时往往会根据自身的需要选择不同的软件,或者将不同的软件结合使用,发挥更大的优势。上海博思游戏学校在培养人才时便是通过分析各大软件的优缺点,做出合适的选择和搭配,帮助学生熟练掌握行业所需求的各种软件,从而制作让客户满意的3d动画。

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